1. Was haben wir das letzte mal gemacht?
2. welche Art von Spielen gibt es?
- wir erstellen ein Mindmap mit Xmind
- Yannik erstellte parallel zur Gruppendiskussion ein Mindmap
3. Aus welchen Komponenten besteht ein Spiel?
- wir ergänzen das Mindmap
4. Der Projekt-Editor von Scratch
- wir ergänzen das Mindmap
- der Projektname
- Die Fenster
- die Bühne (Stage)
- die Figurenliste (Sprite List)
- die Programmfunktionen (Skripte)
- die Kostüme
- die Klänge
- der Programmierbereich
- Hilfefunktionen
- Tipps
5. Die Programmierfunktionen von Scratch (Skripte)
- wir ergänzen das Mindmap
- Bewegung
- Aussehen
- Klang
- Malstift
- Daten
- Ereignisse
- Steuerung
- Fühlen
- Operatoren
- Weitere Blöcke
6. Welche Bewegungen einer Figur gibt es?
- wir ergänzen das Mindmap
7. wir programmieren unterschiedliche Bewegungen
- gehen (vorwärts, rückwärts)
- drehen um eigene Achse (links, rechts, umdrehen)
- hochspringen (niedrig, mittel, hoch)
- sitzen, liegen