1. Was haben wir das letzte mal gemacht?
2. Wir steuern das Programm durch Abfragen
3. Wir steuern die Bewegungen unserer Figuren
>> zum Beispiel 5 (über Hund springen)
2. Wir steuern das Programm durch Abfragen
- wenn, dann
- wenn dies oder das, dann
3. Wir steuern die Bewegungen unserer Figuren
- mit unterschiedlichen Tasten
- der Maus
>> zum Beispiel 5 (über Hund springen)